L’INTENTION
Rendre un monde habitable.
ABELL fait de la restauration du vivant le fil d’un jeu de gestion et d’exploration. L’eau, les sols, les ressources et les habitants donnent du sens aux décisions prises au cours de l’expédition.
Rétablir l’eau, restaurer les sols et accompagner une colonie. ABELL est un projet personnel de jeu web où chaque décision s’inscrit dans la reconstruction d’un monde.
Un projet personnel de Boris Jorand
DU SENS À L’INTERFACE
L’INTENTION
ABELL fait de la restauration du vivant le fil d’un jeu de gestion et d’exploration. L’eau, les sols, les ressources et les habitants donnent du sens aux décisions prises au cours de l’expédition.
L’EXPÉRIENCE
Une interface immersive rassemble les missions, la gestion des ressources et le suivi de l’expédition. La première aventure se déroule sur Elyra ; le projet poursuit son développement en bêta privée.
LE DÉTAIL QUI COMPTE
Le travail sur les parcours relie les actions, leurs conditions et la progression du territoire. L’enjeu : permettre au joueur de comprendre ce qu’il peut faire et ce que son action va ouvrir ensuite.
ET VOTRE PROJET ?
Un outil métier, une interface riche ou un projet interactif : parlons des actions à rendre évidentes et de l’expérience que vous voulez faire vivre.
Parler d’un projet de cette nature